ארכיון הנושא 'כללי'

ספט' 08 2011

Agile Development in Practical World

מאת: ערן קינסברונר נושאים: QA, כללי

שלום,
בפוסט הקצר הזה רציתי לשתף אתכם במצגת בנושא Agile Development אשר הועברה בכנס Agile מוצלח מאוד לאחרונה, במטריקס גלובאל.
המצגת מתארת את המינוחים המרכזיים בעולם ה- AGILE כגון – Scrum, Sprint, TDD ועוד ומדגישה עקרונות חשובים להצלחת פרויקטי AGILE.
Agile development in practical world
View more presentations from ek121268
תהנו,
אלחנן רוזנטל
מוביל תחום Agile מטריקס גלובאל/טאקט בדיקות

סגור לתגובות

אוג' 02 2011

כלי אוטומציה ייחודי לסביבת מובייל מבית ExperiTest

מאת: ערן קינסברונר נושאים: כללי

שלום,
בפוסט קצר זה רציתי לספר מעט על כלי ייחודי של חברת Experitest הנקרא SeeTest.
כלי זה מאפשר ביצוע בדיקות אוטומטיות עבור אפליקציות הרצות על פלטפורמות המובייל המובילות כגון אנדרואיד, אייפון, ווינדוספון 7 ובלקברי.
לכלי אפשרות אינטגרציה עם מגוון סביבות הפיתוח המובילות כגון:
Jsystem, QTP וכן תומך בשפות הפיתוח המובילות כגון: C#, Java, Perl and Python.
הכלי מאפשר הקלטת האובייקטים [...]

סגור לתגובות

יול' 12 2011

מגמות בבדיקות אוטומטיות

מאת: ערן קינסברונר נושאים: כללי

במצגת זו נתייחס למגמות החדשות והמובילות בעולם הבדיקות האוטומטיות. נתייחס למתודולוגיית ה- Key Driven test -KDT והיכן להשתמש בה, יתרונות וחסרונות, כמו כן נתייחס למגמות של בדיקות אוטומציה בפרויקטי AGILE וכן נסקור את עולם הכלים והפתרונות ל-ALM כגון ALM11, Rational ALM, Microsoft ALM ועוד.
לסיום נחתום בדוגמאות לכלי אוטומציה Open Source כגון Selenium, Apodora ועוד.
למצגת המלאה [...]

סגור לתגובות

יול' 11 2011

עקרונות ליישום פרויקט AGILE

מאת: ערן קינסברונר נושאים: כללי

מתודולוגיות אג’יליות וביעקר Scrum הולכות וכובשות את עולם פיתוח התוכנה. גם בחו"ל וגם בארץ. אחוזים נכבדים מכלל הפרוייקטים בעולם כבר מנוהלים במתודולוגיות אלו. יש לכך סיבות טובות. אחוזי ההצלחה של פרוייקטים המנוהלים במתודולוגיות אג’יליות גבוהים בצורה משמעותית מפרוייקטים המנוהלים במתודולוגיות קלאסיות.
תהליך הבדיקות בקבוצה אג’ילית הינו שונה לחלוטין מבדיקות בתהליך עבודה קלאסי והתנהלותו בצורה נכונה הינו [...]

סגור לתגובות

יול' 10 2011

ניהול קבוצות QA בהווה ובעתיד

מאת: ערן קינסברונר נושאים: כללי

השינויים הטכנולוגיים, הגלובליזציה וכניסת דור ה Y לשוק העבודה מזמנים לנו כמנהלים אתגרים חדשים ומורכבות חדשה. במקרים רבים עלינו לנהל צוותי בדיקות מבוזרים באותה מדינה או במדינות ושפות שונות עלינו ללמוד ולהתקדם עם הטכנולוגיה הן של המוצרים אותם אנו בודקים ולא פחות חשוב מכך גם של הכלים העומדים לרשותנו וכמובן להצליח ולהתמודד עם עובדים שמתקשרים [...]

סגור לתגובות

יול' 10 2011

מגמות ודגשים לבדיקת אפליקציות מובייל סקירה על עולם המובייל

מאת: ערן קינסברונר נושאים: כללי

כפי שכולנו יודעים העולם נמצא בתהליך בלתי פוסק של מעבר לסביבת מובייל כמעט כל אפליקציה כל יישום או משחק שבעבר ניתן היה למצוא ולהשתמש בסביבת מחשב רגילה כעת עובר לטלפונים ניידים ואו סמארטפונים. מגוון המכשירים הינו עצום ומספר מערכות ההפעלה מספקות אתגרים רבים למפתחים ולבודקים.
על מנת שהיישומים האלו והטכנולוגיות האלו יעבדו בצורה מושלמת על מכשיר [...]

תגובה אחת

יול' 10 2011

לבדוק או לא לבדוק

מאת: ערן קינסברונר נושאים: QA, כללי

בהינתן נושא מסוים לבדיקה לרוב השאלה תהיה מה יהיה היקף הבדיקות, מה תהיה רמת הבדיקות. כאן אנו ננסה לענות על שאלה אחרת – האם בכלל צריך לבדוק?
ע"מ לענות על שאלה זו נתייחס למרכיבים הבאים: חיסכון בבדיקות תיקון התקלות עבור הנושא הנבדק, חיסכון בתחזוקה, חיסכון בהרצת הבדיקות וכתיבתם, חיסכון בהוספת מערכת הפעלה למטריצת הבדיקות.
במצגת זו נוכיח [...]

סגור לתגובות

מאי 16 2011

פיתוח ובדיקות במערכות REAL TIME

מאת: גיא שפיגל נושאים: כללי

מערכות REAL TIME הן מערכות זמן אמת שבה חשיבות זמן התגובה שלהן קריטי לדוגמא מערכות מוטסות או מערכות רפואיות.

במערכות רבות אנו בודקים בעיקר את רכיב התוכנה ואילו במקרה זה רכיבי החומרה חשובים לא פחות.

סגור לתגובות

אפר' 17 2011

מפתחות הקסם לעבודה במודל NEAR SHORE

מאת: גיא שפיגל נושאים: QA, כללי

בשנים האחרונות אנו ערים לתופעה הולכת וגוברת בשם NEAR SHORE, רבים נוטים לבלבל בין NEAR SHORE , OFF SHORE , ON SHORE וכו’.
חברות רבות גדולות ומכובדות הבינו ש NEAR SHORE אינה סתם תופעה חולפת היא כאן ובשביל להישאר!!!

סגור לתגובות

אפר' 16 2011

איך מערכת ההפעלה אנדרואיד דואגת להצגה מותאמת של האפליקציות על מסך המובייל?

כמי שמעורב בשנים האחרונות בבדיקות ופיתוח אפליקציות למובייל במגוון רחב של מערכות הפעלה, אני יכול להעיד שאחד המכשולים
הרציניים לפיתוח מסיבי של אפליקציות למובייל הינו בתאימות בין מגוון מכשירים רבים לאור השוני בגודל המסך והצגת מסכי האפליקציה והאייקונים על המסך.
במערכות הפעלה קודמות כגון סימביאן, היה על המפתח לדאוג שאפליקציה שפותחה לגודל מסך של 240×320 תרוץ בכלל [...]

סגור לתגובות

« הקודם - הבא »